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香格里拉娱乐公司 - V社雇员确认正开发CSGO生存模组 CS吃鸡有望来袭?
作者:匿名    2020-01-11 08:44:26    阅读量:3610

 

香格里拉娱乐公司 - V社雇员确认正开发CSGO生存模组 CS吃鸡有望来袭?

香格里拉娱乐公司,导读:v社雇员确认正开发csgo大生存模组。

日前在推特上,名为nors3的用户爆料称:v社正进行csgo生存模组的第九次测试。

为了增强可信度,作为v社员工的他还放出了一张图片:

事实上,这并非第一次传出v社开发生存模组的消息了。

在csgo系列之初,就有网友憧憬着cs的生化模式。社区服的一系列生化特色玩法也为v社提供了借鉴。

在2016年5月31日的gin更新里,新更新的指令让玩家看到了新模式的希望:

mp_survival_focuspoint_radius_scale

mp_survival_num_beacons_high

mp_survival_num_beacons_low

mp_survival_num_beacons_medium

mp_survival_phase_length

这几个控制台指令可以说意义重大,早早地就将这里的生存模式定义为了逃杀模式:

第一个控制台指令,表明生存模式是有毒圈设定的,这条指令用来设定该区域的范围大小;

第二三四个控制台指令,可能是用来设定游戏中信标(beacon)的数量;

而第五个指令,是用来设定逃杀游戏一阶段(phase)的持续时间长度的。

道具:

有两款道具的模型信息泄露:

信标:models/props/props_br/br_beacon/br_beacon.mdl

声纳:models/props/props_br/br_sonar/br_sonar.mdl

标识:

#sfui_notice_survivallastphasenotice

#sfui_notice_survivalnextphasenotice

推测用于在游戏中告知玩家上一阶段和下一阶段的信息。

(来自贴吧用户原力传承者)

而在2016年10月10日,更新了第一张生存模式的地图:survival_island。

之后的数次更新,都或多或少的加入了生存模式的相关信息。

网友自制生存模式截图

但随着pubg的崛起,势必对v社的更新造成了冲击。因此很有可能是v社调整了自己的更新,生存模式开辟了新的分支-大逃杀模式。

不过目前v社依旧藏着掖着,咱们也只能静待更新了。

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